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Comme bon nombre d'autres sites, xbox360achievements.org était présent il y a quelques semaines à Los Angeles pour assister à l'E3 2012, l'occasion de s'entretenir avec Ralph Fulton, le directeur du design de Playground Games pour en apprendre un peu plus sur Forza Horizon.

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Réserver Forza Horizon
Forza Horizon
Trois ou quatre villes et pas de météo pour Forza Horizon

Une des villes de Forza Horizon aperçue dans le trailer

Si l'Electronic Entertainment Expo 2012 est maintenant loin dernière nous, plusieurs sites publient encore les « Reviews » et autres « Hands-On » des nombreux jeux qu'ils ont pu essayer lors de cette grand messe du jeu vidéo. C'est par exemple le cas de xbox360achievements.org qui avait pu s'entretenir avec Ralph Fulton, le directeur du design des studios Playground Games a qui a été confié le développement de Forza Horizon.

Evidemment, avec les innombrables articles publiés depuis l'E3, ce nouvel opus de la série Forza semble avoir dévoilé tous ses secrets, ou du moins tout ceux que le développeur a bien voulu rendre publiques. X360A a pourtant déniché quelques infos qui n'avaient pas été encore abordées, comme la météo ou le nombre de villes présentes sur la map de Forza Horizon. Voici en effet ce que l'on peut lire dans cette interview :

Quelqu'un a dit :

Le monde ouvert donnera à Forza Horizon un ressenti encore jamais vu dans la série Forza. Avec 65 types de surface différents, dont des chemins de terre ou des sentiers, le jeu proposera aussi des routes sinueuses à flanc de montagnes et à travers les canyons. Le tout sera rythmé par un cycle jour/nuit de 24 heures avec des mouvements de nuages en temps réel et un soleil dynamique. La map comptera trois ou quatre villes de différentes tailles, avec une station de ski dans les Rocheuses, par exemple. Des granges parsèmeront l'environnement et abriteront des Classic Cars que vous devrez trouver et restaurer. Il y aura aussi de la circulation et tout un tas de trafic à éviter. Il n'y aura cependant pas de météo changeante, Ralph Fulton voit cela comme « un été sans fin ».

C'est dit, il n'y aura pas de conditions climatiques dans Forza Horizon, et il faudra donc se contenter d'un cycle jour/nuit dynamique et des longues journées d'été, ce qui n'est déjà pas si mal. D'aprés Ralph Fulton, les joueurs auront également la possibilité de traverser quelques villes, trois ou quatre tout au plus semble-t-il, dont une qui ne serait autre qu'une station de ski (sans neige, du coup ?). On se sait toutefois pas si ces villes proposeront des points d'intérêt, tels des concessions, des garages, ou même des habitations à acheter.

Forza Horizon Ville1

La SRT Viper 2013 de Forza Horizon en ville, au milieu du trafic

Une chose est certaine cependant, il faudra parcourir la carte à la recherche de Classic Cars à restaurer, parsemés ci et là dans des granges, et qui seront à coup sûr les fameuses Unicorns. Nul doute en effet que le développeur usera de ce stratagème pour dissimuler plusieurs voitures d'exception sur la map, de quoi récompenser les joueurs les plus courageux qui avaleront les kilomètres pour partir à la conquête du Colorado.

Pour rappel, Forza Horizon, qui sortira le 26 octobre 2012 en Europe, et quelques jours plus tôt aux Etats-Unis, permettra de profiter de deux cents véhicules dans un environnement totalement ouvert tout en conservant le gameplay et le comportement des bolides chers à la série de Turn 10. Et pour les plus pressés, le titre de Playground Games est d'ores et déjà disponible en précommande sur Amazon.fr ou Fnac.com. Foncez !

Source : xbox360achievements.org

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