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Après Gamespot, c'est au tour de MotorWorldHype de jouer aux questions/réponses, à la différence près que, cette fois-ci, c'est Dan Greenawalt himself qui est face à la caméra, de quoi en apprendre encore un peu plus sur Forza Horizon et de confirmer la démo... et l'absence de Porsche.

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Forza Horizon
Forza Horizon : Pas de Porsche mais une démo en octobre !

Vous l'avez compris, depuis hier, les infos concernant Forza Horizon pleuvent littéralement. Si Turn 10 a réussi à rester discret depuis la présentation du titre à l'E3 en juin dernier, la levée de l'embargo hier permet enfin d'en apprendre plus sur ce nouvel épisode en monde ouvert développé par Playground Games. Et pour cela, quoi de mieux que de poser directement les questions à Dan Greenawalt, le papa de la série Forza.

Une démo de Forza Horizon est-elle prévue sur le Xbox Live ? Si oui, quand ?

Sur cette question, Dan Greenawalt reste assez vague mais confirme que Forza Horizon aura évidemment droit à sa démo. Toutefois, aucune date n'a encore été annoncée. Tout ce que l'on sait, c'est qu'il faudra patienter jusqu'au mois d'octobre pour enfin tester ce Forza en monde ouvert.

Sera-t-il possible de tomber en panne d'essence ? Y aura-t-il des stations-services ?

La réponse est claire, il n'y aura ni gestion de l'essence, ni station-services, certainement pour éviter aux joueurs de se retrouver en panne au beau milieu de nul part sans possibilité de continuer la partie.

Combien de kilomètres de routes seront disponibles dans Forza Horizon ?

Question difficile apparemment puisque Dan avoue qu'ils n'ont pas mesurer mais promet des centaines et des centaines de kilomètres de pistes en tout genre, avec différents revêtements. Il explique que le studio de développement s'est en fait inspiré du monde réel pour recréer un monde immense dans lequel il est possible de rouler un peu partout, que ce soit sur la route ou hors des sentiers battus, ce qui rend, au final, les mesures un peu compliquées. Mais pour se donner une idée, il y a quelques temps, le site IGXpro.net annonçait que huit heures de jeu n'étaient pas suffisantes pour emprunter chacune des routes de la map.

Forza Horizon Map Dan Greenawalt

Sera-t-il possible d'ajuster la densité du trafic ?

Vous l'avez vu grâce aux quelques screenshots publiés hier, Forza Horizon accueillera du trafic géré par l'IA. Toutefois, il ne sera pas possible pour les joueurs de gérer le nombre de véhicules présents sur la map puisque tout sera automatique. La densité du trafic dépendra du moment de la journée, mais aussi du lieu où vous vous trouvez. Ainsi, les routes seront plus chargées durant la journée, et notamment lorsque vous vous rapprocherez de l'Horizon Festival.

Jusqu'à quel point sera-t-il possible d'améliorer les voitures du jeu ?

Comme ses prédécesseurs, Forza Horizon permettra de rendre vos montures plus performantes en passant par le magasin d'amélioration. Cependant, contrairement à ce que les joueurs connaissent, il n'y aura pas de réglages aussi poussés que dans Forza 4, comme les suspensions par exemple.

Les cabriolets profiteront-ils de toit refermable ?

Comme l'on a déjà pu le constater, la liste des voitures de Forza Horizon comptera quelques cabriolets, comme l'Audi R8 Spyder GT confirmée en image il y a quelques jours. S'il sera donc possible de rouler cheveux au vent, n'espérez pas profiter de l'animation des capotes ou des toits en dur refermables, il resteront ouverts. Et puis, de toute façon, ne fait-il pas toujours beau dans le Colorado ?

Screenshot Forza Horizon 2012 Audi R8 Gt Spyder

Les joueurs pourront-ils vraiment rouler n'importe où ?

On l'a vu à plusieurs reprises, la map de Forza Horizon est immense et, depuis le début, le développeur assure que si vous voyez un point à l'horizon, alors vous pouvez y aller. Toutefois, chaque mètre carré de la carte n'est pas forcément accessible. Il n'est pas exemple pas possible de tomber dans un ravin ou de grimper une falaise. Il reste donc encore quelques barrières infranchissables...

Peut-on en savoir un peu plus sur le mode multijoueurs de Forza Horizon ?

En multijoueurs, vous avez la possibilité de jouer en « Free-Roaming », de parcourir la map à votre guise en d'autres termes, mais aussi de participer à plusieurs modes de jeux plus classiques, comme le « Chat et la Souris ». Plusieurs défis sont disponibles dans le monde ouvert, d'autres dans des environnements plus restreints. Mais dans tous les cas, vous devrez choisir si vous souhaitez jouer en solo ou en multi puisque les deux modes seront totalement différents, tout comme dans Forza Motorsport 4.

Les Porsche seront-elles présente dans Forza Horizon ?

Voici la question qui fâche. Alors que Porsche s'était fait désiré dans l'opus précédent, il semblerait bien qu'il en soit de même dans Forza Horizon puisque, comme ont pu le constater tous ceux qui l'ont essayé, le titre de Playground Games ne compte aucun bolide du constructeur allemand dans ses rangs. Est-ce définitif, est-ce qu'un DLC viendra compléter la liste des voitures après la sortie du jeu, difficile de savoir ce qu'il en est vraiment. Mais une chose est sûre, la marque de Stuttgart devrait malheureusement être une nouvelle fois au cœur des débats dans les semaines à venir...

En résumé, on retiendra que la démo de Forza Horizon devrait pointer le bout de son nez dans un mois sur le Xbox Live. Au niveau de son contenu, on peut très certainement s'attendre à prendre le volant de la Viper GTS dans une course effrénée en direction de l'Horizon Festival, comme on a déjà pu le voir en vidéo lors des 24 Heures du Mans. Enfin, sauf changement de dernière minute, les Porsche devraient malheureusement être aux abonnés absents, au grand damne des fans de la marque de Stuttgart qui devront une fois de plus se passer de leurs bolides favoris pour de sombres histoires de licence. Croisons les doigts et restons confiants, il reste encore près de deux mois à Turn 10 pour tenter de trouver une solution... et préparer un DLC 100% Porsche.

Source : motorworldhype.com

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