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La boucle est bouclée pour cette première manche du championnat de France. La mise en place n'était pas de tout repos, autant pour les organisateurs que pour les joueurs. Aujourd'hui encore, nous avons procédé à des ajustements pour améliorer certains détails.

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Championnat de France
Championnat de France Forza 4 - Manche 1 - Résultats

C'est fait... la première manche est dernière nous, et nous espérons qu'elle laissera de bons souvenirs à la plupart d'entre vous. Cependant, la compétition sera longue et le plus dur reste à faire. Vous commencez désormais à y voir plus clair sur le fonctionnement du championnat, ce qu'il convient de faire avant les course, pendant, mais également une fois qu'elles sont terminées.

Les résultats de la manche 1 sont disponibles depuis mardi soir, une fois l'ensemble des réclamations clôturées par les arbitres. Tous les résultats doivent être saisis par les hôtes au plus tard dans les 24 heures qui suit les courses, soit le samedi jusqu'à 23h59. Il s'en suit d'éventuelles réclamations, 74 pour cette première manche, puisque les arbitres ont dû passer une grande partie de leur week-end pour tout traiter avant leur date limite fixée au mardi 20h. Etant donné que ces réclamations peuvent donner lieu à des sanctions et à des déclassements, le calcul définitif des points ne se fait que le mardi soir suivant une manche, avec dans la foulée la publication des divisions pour la prochaine manche.

Chevrolet Spark par Monkuku

Souvenir de la manche 1 - Division 8 by Monkuku

Bien comprendre les 3 phases
Avant de vous dévoiler les modifications apportées au calcul des points, voici un rappel sur le fonctionnement des divisions. Tout ceci se déroule en 3 phases principales :

1- Division initiale avant de renseigner son statut de présence

La division initiale est déterminée par votre classement.

2- Nouvelle division une fois que tous les joueurs absents et avec statut non renseigné sont retirés

Ceci peut vous faire gagner une ou plusieurs divisions en fonction du nombre d'absents qui étaient devant vous au classement.

3- Réintégration des absents dans leur division lors de la publication des divisions pour la manche suivante

Vous retrouvez votre division initiale, mais en tenant compte des montées/descentes selon les résultats de la manche, du retour des absents et des abandons, vous devriez être dans une meilleure division qu'au point 1.

Rien de mieux qu'un bon exemple

1- Pour la manche 1, un joueur se trouve en division 121 suite aux qualifications
2- Présent, il se retrouve en division 96 après le retrait des abandons, des absents et non-renseignés
3- A l'issue de la manche où il finit 4ème et de la réintégration des absents, il est en division 98

BMW 2002 Turbo par creaturegrip

Souvenir de la manche 1 - Division 53 by greaturegrip

Calcul des points : modification
Le calcul des points a été modifié suite aux remarques judicieuses de certains membres qui se reconnaîtront sans doute et que nous remercions pour leurs participation active sur le forum.

Tout d'abord, les joueurs absents ne marqueront plus que la moitié des points du dernier joueur de leur division, ceci afin d'éviter les abus et de favoriser en premier lieu les joueurs présents.
Voici les 4 cas qui peuvent se présenter :

1- Joueur annoncé absent -> retiré des divisons et moitié des points du dernier pour les 4 courses de la manche
2- Joueur annoncé présent et finalement absent -> toujours dans sa division et moitié des points du dernier pour les 4 courses de la manche + carton jaune
3- Joueur annoncé présent et finalement absent pour 1 à 3 courses -> toujours dans sa division et moitié des points du dernier pour la ou les courses où il est absent
4- Joueur avec statut non renseigné -> retiré des division, ne marque aucun point + carton jaune

En outre, le coefficient pour le calcul des points appliqué lors de chaque manche a été revu, il ne correspond plus au chiffre de la manche qui agissait comme un multiplicateur (manche 1 = 1 fois les points, manche 2 = 2 fois les points... manche 15 = 15 fois les points). En effet, nous avons choisi d'attribuer un coefficient par pourcentage, avec une augmentation de 10% à chaque manche. Ceci permettra une meilleure utilisation des 2 jokers aloués à chaque pilote sur la compétition. En effet, la dernière manche rapporte toujours plus de points que la première, mais l'écart sera fortement réduit.

En conséquence, le chapitre du mode d'emploi consacré au absences et aux points sera mis à jour ce week-end afin d'inclure ces nouvelles règles de calcul.

Manche 2 : renseignez votre présence !
Comme vous le savez désormais, depuis mardi soir vous avez la possibilité de renseigner votre présence pour la manche à venir. N'oubliez donc pas de le faire avant lundi 5 décembre à 20h ! Un envoi automatique sera effectué par e-mail et MP à l'ensemble des joueurs qui oublieraient de faire le nécessaire... Si vous avez bien suivi, les étourdis seront doublement sanctionnés avec 0 point et un carton jaune. Pour cela, il vous suffit d'aller sur votre tableau de bord, de sélectionner votre statut et de le valider (toutes les infos -> ICI)

Sur ce dernier point, nous vous souhaitons un agréable week-end avec Forza Motorsport 4 pour profiter de la dernière mise à jour du jeu qui devrait faire le bonheur des joueurs au volant notamment... et du nouveau à venir en ce qui concerne les voitures buggées (enfin).

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